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《天下布魔ma》新手攻略指南?天下布魔ma攻略推荐

作者:158738 来源:23sj 时间:2025-08-10

本文共计1628个文字,预计阅读时间需要4分4秒。

一、入门须知:避坑关键

初始角色选择

必刷SSR推荐:优先获取 煌星(光属性输出) 或 凯撒(火属性群攻),开局推图效率翻倍。

若首抽未出SSR,可考虑保留 SR巴风特(暗属性破甲) 或 SR露露(治疗) 过渡。

资源分配优先级

体力:前期全投入主线推图,解锁更多功能(如远征、公会)。

钻石:优先抽卡(建议攒够10连保底),其次购买体力(每日1-2次)。

金币:前期强化角色等级>技能升级>装备精炼,避免浪费。

二、角色培养:核心技巧

升级与突破

经验药水:通过主线关卡、日常任务获取,优先培养1名主C(输出)和1名奶妈。

角色突破:消耗同名角色碎片或通用碎片,突破后解锁更高等级上限。

技能升级

主C优先升满 主动技能,奶妈优先升 治疗技能,辅助角色升 增益/减益技能。

装备搭配

输出角色:暴击率/暴击伤害套装(如“狂战士”)

坦克/辅助:生命值/防御套装(如“铁壁”)

装备获取:挑战“幻境回廊”和“装备副本”,每日必刷!

三、队伍搭配:万能公式

标准阵容:1主C + 1副C + 1奶妈 + 1坦克 + 1辅助

推图推荐:凯撒(群攻) + 煌星(单体) + 露露(治疗) + 巴风特(破甲) + 任意控制角色

属性克制:火>草>水>火,光暗互克,组队时注意敌方属性灵活调整。

四、日常必做:资源最大化

每日任务:完成全部可获200钻石+经验药水,耗时约15分钟。

远征挂机:设置队伍自动刷材料,离线也能收益(优先选装备碎片关卡)。

活动副本:

金币本:周一/三/五开放

经验本:周二/四/六开放

素材本:每日轮换,按需刷取

公会贡献:每日捐献金币/钻石,兑换SSR碎片和稀有装备。

五、进阶技巧:弯道超车

好感度系统:

送礼提升角色好感度,解锁专属剧情和属性加成(优先升主C好感)。

礼物可通过“商店-友情点兑换”或“家园种植”获取。

幻境回廊:

每周重置,通关高层数解锁SSR装备,需搭配 减伤/回血阵容。

限时活动:

活动期间(如周年庆)优先兑换 角色碎片 和 抽卡券,性价比最高。

六、常见问题Q&A

Q:抽不到SSR怎么办?

A:SR角色如巴风特、露露可培养至后期,部分SR强度媲美SSR。

Q:卡关如何解决?

A:检查队伍属性克制、装备强化等级,或借好友助战角色(每日3次)。

Q:钻石是否存着?

A:每月限时UP卡池必抽,普通卡池用免费券即可。

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《天下布魔ma》透支打法操作攻略

普攻以夏巴队为例(没优化前面12回合的手法,只为了对比),由于打桩网只会记录13t出伤,就导致了取巧的透支打法:

在第13t,正常循环(1)里是除了春忍全员开大的,如果是我以往的打桩表,收录的也只会是这组数据;

但如果不开大的话,13t出伤会变高,然后网站里记录的也是第3组数据,毕竟13t后的输出它也不会算,只是这种打法会误导正常强度的判断,建议在打桩的时候都按照正常循环流程去打。

《天下布魔ma》透支打法操作攻略

在实战的时候,透支打法在某种时候是必要的,大部分应用于收尾阶段。

想知道什么时候该透支,就要知道必杀的“回本”收益,在一般情况下,夏千开大需要1回合回本,夏巴/旦伊开大需要两回合回本——所以如果能1回合收割掉,就可以不开大;能2回合收割掉,就可以只开夏千大招(不考虑部分场合开大有额外buff或debuff的情况)

至于必杀队——典型是是夏黑队,也是为了抬13t出伤的数据而牺牲爆发。

夏黑的爆发轴是3n+2.很显然正常流程是不可能打出13t130亿的伤害的,图中数据都是把3cd角色(卡蒂、春王、风兰)本该在14t的大招改到了13t释放,跟普攻队不一样的是,这种打法反而会低估实际强度,毕竟正常循环里14t可以打出160+亿的伤害,只是你并不会关注13t后的伤害。

《天下布魔ma》透支打法操作攻略

本帖的核心观点:

打桩是手段,不是目的,不要为了打桩而打桩,打桩本质上是为了在相同练度/配置的条件下对比不同队伍的强度而已。

但实际上由于各种队伍的输出曲线不同,是不可能有完全公平的对比方法的,而最不可取的对比方法就是截取某一回合的输出,或是以固定血量的木桩竞速。

在很久以前的小桩时代,很多目光短浅的打桩“大神”就只会得出8t22亿>9t34亿的可笑结论,当然这也是局限于游戏的木桩太脆了,他们也根本不会考虑后续的输出。

结论(以我个人观点而已):没有绝对完美的对比,但有相对合理的对比。

第一种就是4t平均输出(沿用以前e佬的计算方法),这个不会有波动,上限是固定的,一切输出最大化均以这个为标准,所以一切手法的变动(包括透支)都只会降低4t平均输出;缺点是没有考虑启动速度

第二种是均t出伤,就是输出伤害/当前回合数,一般来说回合数都会取关键节点(比如4cd是4n+1.3cd就是3n+1.夏黑是3n+2.普攻队标准按4cd来),这种对比方法会受启动速度影响,随着回合数的增加启动因素会越来越小——至于取什么回合数,可以看看自己打裂缝/塔平均用了多少回合。

最后需要提一点的是,如果你只是测试13t出伤,打桩网是不会收录的——你必须完整的打完108亿,才会记录你这轮测试的13t出伤——也就是说,有这么一些人,不是为了测试,只是为了“打榜”而用透支打法提高13t出伤,难以理解。

以上就是小编为大家带来的'天下布魔ma'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!

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