游戏简介
弓箭传说2是一款结合了众多肉鸽元素的经典弓箭射击游戏,不仅为玩家提供了超过100中不同的技能以及多种可以操作的角色,并且在Roguelike玩法机制下,玩家每一次闯关都有机会获得全新的增益buff以及武器道具,同时玩家还可以自由更换和养成自己的天赋卡牌,让你可以自由体验多种流派玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过!每一局都是全新的体验,尽情沉浸在极具创意和挑战的冒险世界中吧!
弓箭传说2游戏亮点
1、社交互动功能:游戏支持多人在线对战和协作,玩家可以和朋友组队一起冒险,一起挑战更高的难度
2、灵活的运用自己的技术,让自己抵挡那些怪物们
3、开发团队定期为游戏添加新内容,包括新关卡、新角色和新技能,保持游戏的活力和新鲜感
弓箭传说2游戏优势
1、结合各种鸽子元素:游戏在游戏中融入了各种鸽子元素,比如随机事件、物品收集等。,让游戏更有趣,更有挑战性
2、游戏难度适中,不会让新手感到沮丧,也会给资深玩家带来足够的挑战,适合各级玩家
3、精美的图形和音效:游戏以精美的图形和逼真的音效为特色,为玩家营造一个身临其境的游戏世界
弓箭传说2游戏特色
1、战略战斗模式:在游戏中,战斗需要玩家运用战略和技能,合理安排角色的技能和装备,以击败强大的敌人
2、抵挡那个强悍的boos,击败他就可以获取到更多极品兵器
3、采用精致可爱的艺术风格,人物设计和场景结构都表现出很高的艺术水平,给玩家带来视觉享受
弓箭传说2 游戏新手入门攻略
装备品质
和弓箭传说1大差不差,玩过1的,2也会玩
红>金>紫>蓝>绿>白
(其中特有的S级装备属性是高于普通装备的,不过获取难度比较高)
紫色品质及以上会有装备专属效果
紫色以下每3件低品质装备可合成高品质装备
紫色有,紫色+1,紫色+2
紫色到紫色+1需要1件相同部位紫色装备
紫色+1到紫色+2需要2件相同部位紫色装备
紫色升阶传说需要两件相同紫色+2的装备
注意这里是相同,不是相同部位了
举个例子
假如你要获得一件金色传说法杖,那么就需要两件紫色+2的法杖融合升阶,才能到金色
换句话说,嘉年华7天给的S驽,你需要再抽到一把S驽,并且都给升到紫色+2,融合升阶后,你才能拥有一把传说驽,还是比较看运气的(我脸黑,我就没有)
传说有,传说+1,传说+2,传说+3
传说到传说+1需要1件相同部位传说装备
传说+1到传说+2需要1件相同部位传说装备
传说+2到传说+3需要2件相同部位传说装备
红色我就不知道了,没升到[表情_微笑]
另外装备没有分解功能,虽然最后都用得上,但是前期大家伙还是看着升,别升错了
接下来是天赋
这个不用多说,有多余的金币就点升级便是
当然天赋不是可以一直升的
除了荣耀天赋外,其他的天赋升到5??就满了
然后到符文
符文一共10个,分为三类
增强符文,主属性+攻击,下图左边的4个
能力符文,主属性+生命,下图右边的4个
祝福符文,主属性+攻击生命,下图中间的2个
每个符文的品质同装备一样,且升到紫色品质会有不同的效果加成
比如祝福符文里的死亡后50%概率复活(复活血量为一半),局内技能高品质概率提高20%等等
能力符文里的火焰伤害增加50%,旋转球速度增加50%等等
能力符文里的初始自带攻击回复1%生命值的治愈精灵,初始每2秒点燃随机怪物等等
这些你们可以根据喜好自行搭配
紧接着是圣物
圣物就是纯提供加成和特殊属性的,同时集齐特定宝物也有套装加成
宝物品质分为,红>金>紫>蓝
品质越高,加成自然越高,可以在祈愿里头抽奖获得
活动,就是每日副本
通天塔就是爬塔,一次需要爬5层,分小怪层和boss层,且怪物有特殊效果加成,爬塔奖励是很不错的,就是难爬
竞技场,不用多说,和其他玩家solo的地方,一周一结,奖励也不错,推荐最后一天早上8点前打(因为是每天8点刷新),不容易被别人刷下来
封印之战,就是boss战,一样的,排名越高,奖励越好,一周一结,因为局内技能随机,所以看脸吃饭
金币副本,这个打起来简单,但是奖励实在一般,因为是转盘,所以也是看脸吃饭,运气好给的就多,运气不好就跟我一样转盘全绿了
符文遗迹,抽符文的地方,九宫格随机点,点中两把钥匙就是打开宝箱,2个升级箭头就是提升开出来的符文品质,2个x2就是数量翻倍
抽奖
我是装备宝箱抽的多,毕竟S装备属性好,奈何脸黑至今没有相同的(虽然也没抽多少)
嘉年华里有任务就是抽装备箱子,也是前期战力提升比较高效的一个来源,后期可以着重抽圣物,加成也不低